Koska MORPG:t ovate kaikki perustuvat samaan ideaan, joten niiden välillä on paljon kilpailua. Nähdäksemme, mitä MORPG:tä ( pelataan eniten, meidän on tarkasteltava ainakin yhtä näistä tilastoista: aktiivisia tilejä tai verkossa olevien pelaajien määrää. Ja kuten käy ilmi, se ei ehkä olekaan niin selvää kuin luulisi.

Mikä on MORPG?

MORPG on lyhenne sanoista "massive online role-playing game", mikä tarkoittaa, että pelaat monen ihmisen kanssa samaan aikaan. Ennen se tarkoitti sitä, että luot hahmon (tai avatarin) ja ohjasit hänen toimiaan, mutta nykyään se muistuttaa usein enemmän ensimmäisen persoonan räiskintäpeliä, jossa pelaat tekoälyvihollisten sijaan muita pelaajia vastaan. https://www.igi-global.com/dictionary/educational-gaming-avatars/19227

Gamepro luettelee 5 erilaista tapaa, joilla MORPG-pelejä pelataan:

1) Paikallinen moninpeli; kaksi tai useampi pelaaja yhdellä laitteella pelaa toisiaan vastaan (kuten Mario Party ja Baldur's Gate: Dark Alliance ).

2) Verkkomoninpeli; kaksi tai useampi pelaaja eri laitteilla pelaamassa toisiaan vastaan (kuten League of Legends ja Dungeons & Dragons Online ).

3) Paikallinen moninpeli yhdellä laitteella; kaksi tai useampi pelaaja eri laitteilla pelaa toisiaan vastaan, mutta jakavat saman näytön/laitteen (kuten Mario Party ja Yo Kai Watch ).

4) Yksinpeli; pelaat yksin (kuten mikä tahansa muu Final Fantasy -peli)

5) Co-op; pelaat muiden kanssa, mutta et kilpailullisesti (kuten Borderlands 2).

Aloitetaan perusasioista:

  • Tutkimusten mukaan aktiivisia MORPG-tilejä on tällä hetkellä (joulukuussa 2021) yhteensä noin 50000. On vaikea sanoa, onko tämä määrä pysynyt vakaana ajan mittaan ja sisältääkö se vanhoja ja inaktiivisia tilejä. Huomaa myös, että tarkasteltiin vain pelejä, joissa todella on kirjanpitojärjestelmä; esimerkiksi RYL:ssä ei ole tällaista järjestelmää. 
  • WoMg:llä on tällä hetkellä eniten tilejä, noin 29000, seuraavaksi eniten tilejä on X-Herolla, jolla on 26000, sitten KOG/KOC:lla, jolla on 19000 ja RYL/KRM:llä, jolla on 14000 (tarkat luvut näet alla). Tämä tarkoittaa, että WoMg:tä pelataan enemmän kuin kaikkia muita MORPG:iä yhteensä. Lisäksi verkossa on noin 10000 aktiivista pelaajaa milloin tahansa. Kuten alla näkyy, tilanne ei juuri muutu, jos otamme mukaan inaktiiviset tilit tai tarkastelemme muita kuin tällä hetkellä aktiivisia tilejä.

On mielenkiintoista, miten erilaiset MORPG:t vetävät ihmisiä puoleensa pelityylin ja liiketoimintamallin suhteen. Voimme esimerkiksi hyvin ymmärtää, miksi jotkut pelit, kuten GOW ja RYL, löytävät enemmän pelaajia kuin toiset: nämä pelit tarjoavat suuren määrän luokkia tai hahmoja ja mahdollistavat siten monia variaatioita. KOG/KOC on pitänyt tämän määrän melko alhaisena (vain kolme, mutta myöhemmin neljä), ja WoMg tarjoaa vain yhden hahmon palvelinta kohden, mutta tarjoaa useita eri palvelimia, joilla voi pelata. X-Hero on jossakin keskellä, ja sillä on tällä hetkellä noin kymmenen pelattavaa sankaria ja roistoa.

Mielenkiintoista MORPG-peleissä ja niiden pelaajakannassa on se, että jopa eniten pelatuissa peleissä ei ole kovinkaan paljon aktiivisia tilejä - ei niinkään paljon verrattuna muihin moninpeleihin, kuten esimerkiksi MOBA-peleihin, jotka tyypillisesti houkuttelevat miljoonia aktiivisia pelaajia ilmaiseksi pelattavien liiketoimintamallien ansiosta. Tämä saattaa selittyä sillä, että toisin kuin MOBA-peleissä, MORPG-pelit eivät tarjoa pelin sisäisiä ominaisuuksia, kuten nahkoja tai äänikeskustelua.

MORPG-pelit voivat olla jopa kasinopelejä (https://www.nutz.ee/fi/casino), kuten live-ruletti, live-pokeri tai muut live-pöytäpelit.

Tärkeintä on huomata, että nämä luvut ja tilastot kertovat vain osan tarinasta: ne eivät kerro mitään siitä, kuinka aktiivinen kukin MORPG on tiettynä ajankohtana. Vaikka WoMg:llä saattaa siis olla paljon enemmän tilejä kuin kaikilla muilla MORPG-peleillä yhteensä, se ei välttämättä tarkoita, että sitä pelataan enemmän kuin muita pelejä.